Стратегии в реальном времени являются настоящей классикой видеоигр. В 1993 году была выпущена определившая данный жанр игра Dune II, в 1995 году жанр стал ещё лучше благодаря игре Command & Conquer, а в 1998 вышла StarCraft. Стратегии в реальном времени требуют анализа армии, планирования, умения импровизировать, когда планы не срабатывают, и быстрых рефлексов. Неудивительно, что у них много поклонников.
Комментариев: 0 | Просмтров: 19 536